2014年11月29日 星期六

星空的啟示錄 Interstellar

Interstellar 以光的彎曲、黑洞,空間扭曲,五次元帶出愛的啟示

欣賞本片的誘因主要是一睹獲得2013年奧斯卡最佳男主角Matthew DavidMcConaughey的風彩。以太空為題材的電影我都會是非常欣賞的。加上由Matthew 主演,基本上找不到不看的理由。雖然Christopher Nolan這導演拍不出的電影並不太是我的口味,但無疑是一套難得清彩的太空劇情片。這部戲與「引力邊緣」並不盡同,前者帶出更多科學理論,更深次的描寫空間及時間。後者則是更著重拍攝手法,視覺效果。若要理解Interstellar 背後的物理及天文理論,我相信讀完一個大學學位也不足夠。了解宇宙,比世界上所有事情都複雜得多。不過當中描述多種不同次元的世界,卻是一件有趣的事情。
一次元空間:是礦物的世界。地球的生命勢能由這度空間開始煥發流動。
二次元空間:是植物的世界。從二度空間開始,生命依自己的形態而複製。
我們發現從這度空間開始,一切生命都需要光來維持生命。
三次元空間:是一種由精神透過物質顯像而成立的空間, 即是我們人類所存在的世界。
世界末日指的是三度空間的結束。
四次元空間:是乙太星光體的層面,通常是初離開肉體生命,未能進入較高次元的靈魂所存在的空間。
五度空間:是一種在完全和諧之精神意識的純能量體的存在們所處的空間,那是一種細微的思維能量, 也就是「愛」的能量。

  “Love is the one thing that transcends time and space."

電影中說到,時間只能被伸縮及壓縮,只能往後,不能向前。
而「愛」卻打破了一切。

2014年10月11日 星期六

以166Mhz 開始

當年用單核心133Mhz ,怎料到現在用六核心4.0Ghz


回想起來,其實幾有趣。

不知道有多少人還記得自己人生的第一部電腦是用什麼CPU。我人生中的第一部原廠電腦是採用由AMD出品 的K5 CPU,即AMD K5, 一顆時脈只有133Mhz的中央處理器。用的是當然是CRT螢幕,即是比LCD更舊的產品,人們所稱的「大頭龜螢幕」。我還記得那天晚上,那位電腦公司職員親自把電腦送到家中,狼狽地把那個白色的大螢幕及主機搬進家裡的情境,我至今還是歷歷在目。

那時是1998年。為什麼我會對第一部電腦有印象?那時候大家應該還是電腦白痴。這裡則要從盜版光碟說起了。香港回歸後那幾年就是盜版電腦遊戲光碟最盛行的時候。那時候香港的商場有很多店舖都在賣盜版光碟,不知道你還有沒有印象,一隻盜版遊戲光碟要20-30元不等。對於小學雞的我,是頗有壓力的價錢。而然,由於當時我家電腦不是很出眾,因此每次選碟的時候,除了要看遊戲封面好看不好看,遊戲好不好玩,還得要看一看背面的「最低系統配置」。最可惜的是你看到想玩的遊戲,花錢買了回去,卻沒有達到最低配置,有時連裝遊戲的資格都沒有。但幸好那時可以退碟。如果使用家中那電腦,基本上新遊戲都不能暢玩,無奈的感覺盡現,我問朋友為什麼我的電腦這麼差勁,當時一位電腦很利害的同學告訴我,他教我如何解讀BIOS,其後他大叫一聲,原來你用的是AMD K5!,時脈是133Mhzz。是他告訴我什麼是AMD!這句話深深刻在我內心當中,至今亦未能忘懷。其後我到他家裡玩一隻叫金庸群俠傳online的遊戲,令我體會什麼叫流暢,原來流暢,對於電腦遊戲真是相當重要。自此之後,我很少用家中的電腦,很多時候都到朋友家裡玩,因為我明白到,這些事情是很難回頭的。

說起來,電腦遊戲可以說是充斥著我的童年。我印象中最深刻的是當年的風摩一時的即時對略遊戲,世紀帝國2,征服者入侵加強版。而它是需要32MB RAM去運行,你知道為什麼我要強調32MB ?對於現今的電腦來說,如今一首歌已經需要32MB,相比下根本是微不足道,但對我家當時的電腦來說,可以說是隔岸觀火,因為家中電腦的系統記憶體是用上破天荒的16MB,沒錯,是16MB RAM。安裝遊戲的遊戲,彈出來不是安裝完成,而是「你的系統記憶體不足32MB,無法安裝。」不知道什麼原因,那時候我是完全沒有升級電腦的意識,因為心裡面只有換電腦的字眼,而從來沒有想過要升級,卻因為金錢關係,連換電腦的念頭也放棄,直接到朋友家中玩免費電腦算罷。那段時期不要說是1Ghz,450Mhz已經是主流,你有800Mhz的CPU時脈已經旗艦級電腦了,而我只有慘烈的133Mhz,16MB RAM。

2000年的前後,當然除了盜版之外,互聯網開始在香港普及,網上遊戲也漸漸多起來了。不知道你玩了以下多少隻遊戲,以下是我印象中比較深刻的遊戲。我覺得是電腦遊戲之全盛時期,當中包括世紀帝國2(1999)、星海爭霸(1998)、紅色警戒2(2000)、絕對武力 (2000)、金庸群俠傳online(2001)、rainbow six Black Thorn (2001)、暗黑破壞神2(2002)、龍族online(2002)、仙境傳說onlione(2002)。其中世紀帝國2、星際爭霸及暗黑破壞神2更是可以玩十年以上的經典遊戲。我想至今暫時沒有遊戲可以打破那些年的全盛時期。多人連線遊戲的樂趣非常之大,那時基本上除了學校學習,其餘大部分時間都花在網上電腦上。雖然自己家中的電腦是比較差勁,但卻能訓練到我如何「LAG」境求生,因為一開始就已經出生在這個非常卡、反應遲緩的電腦遊戲世界裡。「LAG」雖然會大大減低對遊戲的興致,但總比「無法安裝」來得更好吧。而然,LAG並沒有讓遠離電腦遊戲的行列,反而讓我踩得更深。

飯可以不吃,澡可以不洗,但機不可以不打。那時候可以說是完全沉迷到電腦遊戲的世界裡了。直到intel出了PENTIUM 3 ,所謂的「奔騰」年代 ,我換了人生第二部電腦,由133Mhz升級到800Mhz,我記得是PENTIUM 3是因為那張貼在機身上的PENTIUM 3貼子,每次在LOADING畫面的時候總會看一看那部電腦,LOADING時間多了,日子久了,自然記得,但玩世紀帝國2仍會LAG。當然,那時間最重要還是父母付錢,他們不喜歡我玩電腦,所以我第二部電腦還是很遜。但系統配置還可以勉強支撐到很多遊戲,反而那時候的遊戲對電腦的要求不是很高,反而開始著重於網速,對,那時候香港開始流行寬頻。我使用56K撥號上網時間並不長,加上56K根本享受不到上網的樂趣,而斷線比「LAG」更要命,幸好香港很快便流行寬頻,而當時我亦幸運地能成為使用寬頻的一群。

2002年至2007年這五年基本上都是網上電腦遊戲的全盛時期,由56撥號上網轉成寬頻行列的朋友也愈來愈多。說起ONLINE GAME,一定要說仙境傳說ONLINE,這款最令我廢寢忘餐的遊戲,因為你除了開電腦玩之外,它還需要你不關機去掛網。那是一隻一種傳奇的網上遊戲,至今我還沒有找到一種遊戲可以取代和接近它。試問那隻遊戲,10年後你聽回它的配樂,你不單只沒有忘記,還會有哭的衝動,我想對於我來說只有此遊戲了。那時的ONLINE GAME都需要去付月費的,我認為一隻好遊戲除了本身遊戲設計者的熱誠之外,還需要玩家們金錢上的支持,才可以流芳百世的。所以如果你玩的是免費遊戲,便不要太多要求了。有人問我現在為什麼不玩手機GAME,我會直接答,我不喜歡玩現在的手機GAME,可能你體驗過同期的電腦遊戲世界,是很難回到同期的手機遊戲世界裡的,因為目前要寫一隻優良網上多人即時同步的手機遊戲還是比較困難,基於現在的無線網路科技,要面對的問題還有很多,單是防作弊及多人同步,已經是最大絆腳石。加上我認為手機還是比較適合看資訊大於玩遊戲。玩慣15吋,20吋、24吋的遊戲,還會考慮手機那5吋嗎?

那時期也是電腦網吧生意最旺的時間。因為網吧相比大部份人的家中,除了電腦較先進之外,就是網速更快。更容易沉迷電腦遊戲世界,更容易令人覺得時光飛逝。最高峰時期一小時要二十多元,去網吧消遣或者是唯一香港現今有減無加的消費。那時候約三五知己去網吧打機是一件多麼精彩的活動。當時除了ONLINE GAME及即時戰略遊戲,第一身射擊遊戲在那時也是前從未有的受歡迎。一進網吧,你聽到的一定是「貴狙」的聲音,那種聲音至今聽了還是多麼的清脆啊,因為人人都在玩Counter-Strike 。此遊戲對電腦系統需求低之餘,更是互相恥笑對方的發洩遊戲,CS的狂熱,可謂大大加快當時GAMING產品的發展速度,滑鼠及鍵盤都紛紛加入以「加快殺敵」為賣點了。

這時候雙核心CPU還沒有成為主流,而單核心時脈亦發展到 2.4Ghz- 3.0Ghz,也是當時的主流配置,玩過網吧的2.4Ghz,家裡的800Mhz,當然是達到不能接受的地步,而我也在那時候換了人生中第三部電腦,如果我沒記錯應該是Intel Celeron 2.4GHz,130nm工藝的,當時還未出現1GB RAM,沒錯,大家還記得單根256MB DDR1嗎? 兩根才得512MB。回來起當年的帶狀IDE連接線,現在都轉用了SATA3,甚至是PCI-E了。在人類的世界裡,很多事都不斷重蹈覆轍著,但電腦世界裡,有些現象過去了,我們就可能永遠不會再見到了。


來到2007年,修讀電腦遊戲及動畫這科,讓我明白到遊戲設計及動畫製作的基本概念,也讓我明白到設連遊戲同玩遊戲,是完全兩個概念的事情。其實我由小到大都希望可以設計一隻的大型RPG網上遊戲,但經歷過仙境傳說這種神作後,改變了我的看法。一個無論多麼強大的皇朝,也會有末落的一天。所以無論一隻多麼有趣的遊戲,也會有玩膩的一天。怎樣打破常規?就是要不斷與時並進,又不能隨波逐流,你只有不斷更新遊戲,才能增加它的壽命。而設計一隻網上遊戲,我相信總要離開香港吧。

這年亦開發了一隻突破遊戲界的電腦遊戲,它就是CRYSIS,相信喜歡玩FPS 遊戲的玩家對此都不會陌生。沒錯,CRYSIS ,中譯末日之戰,又名「顯卡危機」。顧名思義,顯示卡的危機,因為在遊戲剛推出時,沒有一張顯示卡能夠完美運行此遊戲,全高清加流暢,只能靠多路顯卡。當然,顯卡危機只是持續了一段短時間,這時期的顯示卡的發展速度,可以說是這十年間最快,以NVIDIA 的9800GTX到GTX980為例,彼此相隔了七代,短短六年間把CUDA處理器核心數量由起初的128個增加到在現時的2048個,功耗也只是維持在160W左右,發展速度可謂相當快。當年我對電腦硬件的渴求,某程度上就是源於CRYSIS此遊戲,他大大改變了我自身對顯示卡的要求。因為CRYSIS對當時的電腦系統配備要求非常苛刻,所以較其顯示卡的出產後,經常都會用此遊戲去測試,透過「跑分」及每秒畫面幀數去決定顯卡的性能,一張強勁的顯卡,背後總會有人用CRYSIS去測試。那時候也開始流行雙核心CPU了,多路顯卡亦慢慢開始普及,「顯卡危機」只維持了一年左右。喜歡高畫質的玩家除了要多謝AMD及NVIDIA等顯示卡研發公司之外,還是真是要多謝那些變態遊戲設計師,能在顯卡落後的環境下,設計到這麼畫質如此變態的遊戲,加快顯卡推的的步伐,我們現在才到欣賞現今細緻的畫質。說起來,現在很多新遊戲的畫質還比不上2007的這款遊戲呢。


某天到同學家中做電腦動畫功課時,那位同學對電腦硬性頗有研究。他的電腦是使用intel core2 Quad 的Q6600的,是當時新型的四核心CPU,功耗為105W,加上突破性的65nm工藝。處理器當然很快,但伴隨的還有熱力,即使使用水冷冷卻,也無減此CPU的所帶來的熱力,高階電腦冬天原來真的可以當暖爐用啊。感覺上那時候的電腦硬性好像突破到另一個層次了。記得當時他用他的電腦展示了一款遊戲,Lost Plant,這遊戲的畫質也許是吸引我去留意硬件的最初因素。因為過去我對遊戲畫面無甚要求。但偏偏Lost Planet使用其他遊戲甚少出現的雪景效果。畫面華麗之如,而且動作感及操控感都很強,一玩就愛不釋手了。而我當時的電腦,不用裝也知道不能享受到這遊戲所帶來的樂趣。1電腦延遲的感覺實在太難受了,特別是那些電腦遊戲。那時候顯示卡主流還是80nm製成的,當時NVIDIA所出8600GT應該是最出名的顯示卡,後來出了9600GT及9800GT等等,如果到現在還沒有換電腦的朋友,可能你還在用這些卡呢。記得當年令到我們集體同期換顯卡的遊戲,我想大概是GTA4的出現吧。這款全開放地圖的角色扮演遊戲,大大打破了舊有的遊戲局限性,除了自由度,畫面也提升也非常明顯,寫上遊戲界裡重要的一頁,很多朋友為了玩此遊戲,紛紛加入換卡行列。


2008年,為了應付功課及遊戲,我親自花錢買了人生中第四部電腦,亦是第一部親自選材。這年除了得到一部新電腦的同時,亦失去了一位我心愛的女朋友,所以印象特別深刻。經過悉心挑選下,採用了E8400 core 2 Duo的CPU,Intel 2008的產物,CPU亦演進成45nm 的工藝,雙核心之餘,時脈還提升至3.0Ghz,我沒有換上四核心主要原因除了基於金錢所限,亦因為很多軟件還未支援四核心。記憶體在此時也加到2GB,2GB是一件多麼感動的事,可能你會不明白,但那種感覺卻深深在我腦海當中,因為我是從512MB跳上2GB,是四倍增長啊,完全是脫胎換骨,看來我當時的忍耐力也不錯,竟能忍受到多年使用512MB 記憶體的電腦。為了應付CRYSIS,亦換上了人生中第一張的高階顯示卡9800GTX+,這卡當然不能完美運行CRYSIS,但在1680*1050的解象度下,可玩度已經大大被提高了。買了強勁顯示卡,自己慢慢就會提升了對高畫質的要求。

從處理器的工藝、功耗、時脈、核心數量,記憶體、硬盤容量及傳輸速度,這一切一切,看似是數字遊戲,但背後每一個數字卻藏著不少心血結晶,每走一步,對於電腦界來說都可以說是突破,因為電腦可以說是只進不退。從歷史上來看,AMD與Intel這兩間業界龍頭功不可沒,他們之間的孽緣有如兄弟,又好比兄弟鬩牆。兩家都擁有外星科技,一般人根本不知道他們葫蘆裡賣什麼藥。經過多年的CPU鬥爭,在主流計算機X86的架構下,Intel已經明顯沒有對手了,將來的市場亦會慢慢發展到雲端市場,AMD亦已經轉戰ARM這種節能架構,步入通訊科技領域,畢竟這也是未來最有改變世界潛力的市場之一。隨著CPU的工藝的進步,CPU尺寸做的不是愈來愈小,最重要是密度愈來愈高,CPU製造工藝又叫做CPU製成,它的先進程度直接決定了CPU的性能。CPU製造是一個極複雜的過程,當今世上只有很少廠商有具備研發及生產的能力。無論是Intel還是AMD,都是這CPU發展藍圖中的重中之重。隨著時候轉變,電腦不但變得愈來愈快,愈來愈細,愈來愈省電,意味著效率也愈來愈高,但時隨著電腦科技日新月異,究竟會為我們帶來怎樣的將來呢?

與此同時,人們所面對的挑戰也愈來愈新穎,需要考慮的東西也愈來愈多,有時候不是在於技術因素,每樣新產品被量產時,除了考慮生產成本,技術成本,市場反應之外,長遠來說,對於上代產品的處理,以及對生態影響,也是一個必須面對的問題。在我看來,或者已經有很多新硬件科技其實早已被研發,但可能是基於市場原因,研發者並不會馬上量產,例如可以任意屈曲的螢幕已經早已被研發,但為什麼遲遲未推出市場,除了讓LED螢幕等等繼續賺錢之外,研究者總需要留有一手,假若還沒未有成功研發出次世代的上產品,其實還沒有必要立刻推出市場。在現今這個瘋狂的世界裡,假若一出了新世代的東西,舊東西很快被淘汰,大量電子垃圾會被衍生出來,並再次改變世界,由其是電池。突破性的產品需要在一個成熟的環境才可以推出,否則科技突破可以為人類帶來另類災難。眼見現時的硬件,電池的發展速度相比10年前,都已經愈來愈慢了,又或者是10年前發展得太快了,面對看似緩慢起來的市場,卻是創新的好時機,為什麼? 因為創造,只有在遇上瓶頸時才有突破,而面對現今市場、技術,環境保護的問題下,廠家們究竟怎樣突破,拭目以待了。


畢業後,即使上班,縱使生活有了轉變,但生活亦離不開電腦遊戲,電腦,雖然沒有生命,但卻能帶給你不少現實中找不到的歡樂,當然我不會認為沉迷虛擬世界是很好,但太過現實亦不見得是一件好事啊。來到2014年,如今我已經換了人生中的第五部電腦,六核心,時脈為4.0Ghz,16GB RAM,以及是22nm的工藝了。在這10年間,CPU的發展帶領我由單核133Mhz時代,走到了六核4.0Ghz時代,製造工藝由180nm 縮少到22nm,記憶體由16MB提升到16GB,這裡共花了16年的光陰。你問我為什麼要執著一部電腦?普普通通的電腦不是已經夠用嗎?老實說,我會答你夠用,但我想爭取更多,希望在有限能力範圍內,爭取自己喜歡的,亦能彌補童年的缺失,或者是以往童年長期使用劣質電腦,我不想再看到「LAG」的場面,才導致我有今天這種想法吧。而然這個過程也不是一步到位,是受到長年累月的影響的。問一個人16年是多長的時光?我相信對於不同人而言,答案都會有所不同。假如時光可以倒流一次,我會選擇倒數10年前,和喜歡的人在一起,還有親身看一次泉水姐姐的LIVE演唱會。哈哈,現在說要回到過去,談可容易。
不過,16年可以改變定的事情實在太多了,除了由16MB演化到16GB,就從遊戲說起,從當年WINDOW彈珠台,演化到今時今日全球三千萬人在線的英雄聯盟。你問我在玩彈硃台的時候,會料到今天在玩英雄聯盟嗎?我可以答你絕對否定,這是完全超出當時預料之內。但歷史告訴我們最清楚的事實。有很多時候,以我們當時所認知的尺子去量度,感覺上很多事會變得不可能,但換著以「時間」這把尺子去量度,繁事皆變得可能。或者你會覺得這種說法很虛無飄渺,不設實際。但時間向我證明了很多不同的事實。

從前,
只有男生上學,女生上學是當時的笑話。
只有盲婚啞嫁,自由戀愛是當時的笑話。
只有皇帝專權,民主選擇是當時的笑話。
只有黑人當奴,膚色平等是當時的笑話。
只有男人辮子留頭,自由髮型是當時的笑話。
從前說飛行是造夢,現在滿天飛機。
從前用在看黑白電視,現在在看4K 3D 電視。
從前在手機沒有屏幕,現在手機用視網膜屏幕。
也許再過多個16年,人們會說,
從前電影都需要搵真人拍攝,現在電影都不需要真人拍攝。
從前手機都需要充電,現在手機都不需要充電。
從前智能機械人都只會出現在卡通電影裡,現在滿街都是智能機械人。
也許再過多數個16年,人們會說,
從前在火星居住是不可能,現在人類都很多都住在火星。
從前回到過去是不可能,現在可以用時光機。


電影LUCY超能煞姬裡面曾說到,「時間才是唯一的量度單位,沒有時間一切都不復存在。」主角LUCY安坐宇宙生命頂端時,她依教授所示,追溯人類生命的本源,以神人之姿與靈長類古猿LUCY碰指,顯示她具有創造的能力,這一切已經超越生命的限制,成為想像之外,同時將創造的能力傳遞到這隻古猿身上,演化到今時今日的人類,人類本身就是地球上最具創造力的生物,也就是能夠創造不可能。
歷史讓我們體會到過去人們的想法,透過理解過去,作為未來行事的參考依歸,為什麼人們總是愛參考歷史? 就是因為人性,人性總是重蹈覆轍,如果人性和電腦一樣是不斷在演變,我相信我們沒有讀歷史的必要了。電腦歷史世代雖然沒有人類歷史那麼長,但也是相當的精彩,其差異所帶來的變革,卻很難會看到有重蹈覆轍的局面,當年用2吋手機螢幕,現在你不會再用2吋手機螢幕。當年用56k 撥號上網,現在WIFI隨處可見,很難再嘗到撥號上網的滋味了,滿街盜版電腦光碟的局面,將來也很難會再重現。

我認為在電腦界中,CPU依舊擔當著重要的角色,而無線網絡科技亦是與電腦硬件有著相輔相承的密切關係。未來會發展成一個怎樣的局面,亦只能由人類去創造了。但我希望大家不要忘記,人類可以創造東西,但在另一邊廂,亦可以毀滅東西,毀滅比創造容易得多。科技進步的同時,亦會產生很多不同的問題,無線網絡對人類之影響非常深遠,資訊傳播愈來愈快,電子產品愈來愈省電,本應都是一件好事,但在這科技日新月異的環境下,人類本身之素質又會備受怎樣的考驗呢?

時代演變,不是我們什麼都不做就可以演變了。如果當時人人想法都很現實,沒有去大膽創新,也許我們到今時今日也看不到電腦和飛機。敢去想,敢去做,才會有作改變,雖然我們不知道每一個階段需要犧牲多少,但沒有去到最後一刻,沒有人能夠知道會發展到怎樣的地步,也不會有人能準確預料是好是壞,但不斷創造新事物,卻是人類的必經階段。路,看似非常遙遠,但當你行出了第一步,繼續前進,走到某個位置,回頭一看,觀察一下自己踏足過的每個山丘,可能你只會一笑置之,想一想,其實好像沒有想像中那麼困難,而你已經離目的地也愈來愈近。其實科學精神,除了在於大膽假設,小心求證之外,偶然也需要一些天馬行空的想法。而每一事物的發展,背後總要有人行出一步,每前進一步,都愈接近目標,當年的不可能,才能成為今年的可能。只要不斷付出,雞蛋也總有一天能擊破高牆。當然一切並非偶然,也並非一朝一夕。



目前手機、互聯網已經成為了人類生活的的一部分了,
「不知道何時會到智能機械人成為我們的生活的一部分呢?」
2014說這句,好像有點說遙遠呢?


這裡讓我想起了我最喜歡的電影,是1991年的James Cameron所拍攝的Terminator 2 Judgment Day。這部我至今重複看了過百次的電影,無論故事、特技、動作、演員以、對白及配樂對於我來說都是我心目中最棒的。當中最令我印象深刻的是故事描述到機械人對人類的感情。我沒有說錯,機械也有感情。Arnold Schwarzenegger 所飾演的正是Terminator T-800的機械人,它是永遠的經典。這個Terminator與一位男孩並肩作戰,其間不斷學習男孩所教導的,由本來一個冷血無情的機械人,變成一個有情有意,懂道德的機械人。在結尾兩者必須互相道別之時,男孩因不捨得而留淚了,Terminator 向男孩說: 「i know why you cry but it's something i can never do.」我不知道怎樣去形容這句對白,心裡有很多說不出的感覺。電影末段以這句旁白作結:「The unknown future rolls toward us. I face it, for the first time, with a sense of hope. Because if a machine, a Terminator, can learn the value of human life, maybe we can too. 」為電影畫上完美句號。

以現今電腦發展速度,不知道在我有生之年,有沒有幸可以看到這種像Terminator 的機械人呢。




2014年9月30日 星期二

我從來都不相信有和平革命。

遊行集會,兩敗俱傷。


什麼是錯,什麼是對,有很多時候單看事情表面是難以分析出來。
但問你支持或是不支持、喜歡或不喜歡,卻容易答得多了。

你問我是否支持佔中? 我不支持,因為這破壞了香港的跌序安寧。
你問我是否支持民主,我沒有太多意見,因為我未有資格去分別到民主好還是專制好。
但無可否認,中國在所謂專制的管治下,
現在已經成為世界最大經濟體系之一,
美國也在社會民主主義下成為世界科技強國。
你要我去判定那個主義較好? 我不知道。
但我相信沒有最強的武功,只有最強的練武者;
沒有最強的治國主義,只有最強的治國者。

況且中共一直以來本來就沒有普選這回事,
對於落實真普選,我第一樣就想知道的是,
落實真普選後會比現在更好嗎?
佔中組織者,你們有什麼詳細的計劃嗎?
當然,無人答到你,
因為答到你的人根本不需要去遊行集會。
若特首真的下台了,跟住如何?下一位特首一定會做得比現在好?
香港本來就是屬於中國,中央有權控制屬於自己的東西是理所當然的事。
若你不想被控制,當然可以選擇反抗,或是離開,移民到其他地方。
不離開而又不想被控制的,留在此地只會搞到自己心理不平衡吧。

警察對市民使用催淚彈這事沒有做錯。
因為大部分前線衝擊的人已經失去理智。他們只知道對抗。
俗言有句說話「先撩者賤」。
那麼是誰先挑起事端?
我想說警察維持社會跌序是天經地道的事情。
在未經批准情況下於公眾地方非法集會是犯法,你和我都知道。
警方只是執法的其中一個棋子罷了。
簡單舉一個例子,某人在你家門前靜坐了一整天,你第一反應會是怎樣?
當然是想知道他靜坐的原因,好了,他告訴你來靜坐的原因是要求一些你無法達到的要求。
你會怎樣? 當然是希望跟他解釋後再希望他自行離開吧, 起初會用說話要求他離開,
但當說話沒有用,你自然會使用進一步的方法。為什麼你要那個人離開? 好簡單一個理由,
因為他阻礙你門前的通道。雖然某人是很和平的坐著,什麼都沒有做,
但這不是能夠長期靜坐的理由,你會嘗試趕他走是理所當然。
警方的做法是恰當的,先給予口頭警告,示展橫額,不果,再使用胡椒噴霧,甚至催淚彈,
已經是循序漸進的對待。說警方欺負手無吋鐵的學生根本是謬論。
那些離間警方要求加入集會的做法跟慫恿法官犯法有差嗎?

這次現象讓我看到香港出現了很多趁火打劫、暗地裡煽風點火的人。
無論什麼情況,捏造事實、製造謠言、挑撥離間的做法都是卑鄙的。
說什麼解防軍、膠子彈、暴力清場,誤導別人都不文明的做法。
在FACEBOOK看到各種各樣煽風點火的言論,真讓人擔憂,
做這些事的人說穿了就是為了加深市民們對政府的仇恨,配合各自下一輪的攻勢。

 1997年黃子華在「秋前算帳」內說過一句話我覺得幾有趣‧
「什麼是罷課」? 罷課即是逃學啊!
如果逃學都可以成功?作弊的人不就是能做領袖了嗎?
遊行是什麼?遊行即是逛街不買東西啊!
出來集會,露營就行了?不如找童子軍做吧?童子軍經常都做啊!
童子軍對廿七軍,有得打!!呵呵!
有沒有想過,當初是誰發起罷課?為什麼要搞這罷課?
為什麼需要學生去支持?為什麼需要選擇學生?
因為選擇學生容易幫助他們達到目的。
學生本身時間較多,加上罷課後時間更多,
但更重要是利用學生那些反叛、好奇的心理,加上他們的號召能力罷了。
雖然大部分不就是烏合之眾,羊群心態,
但無疑他們的確成功在香港策劃出上獲得國際關注的萬人集會行動了。
那些佔中發起人是否另有目的,背後是否有人暗中指示?答案只有他們自己最清楚。
學生前線應該做的就是好好裝備自己,我相信這比衝上前線和警方抗衡更容易獲得別人認同。
被警方抓回警局,你得到了什麼?沒有 得到什麼,得到誰的認同?
家人嗎?這輩子不能做政府相關工作是正常的吧。

但在我自己立場而言,一切都是錢作怪。
革命可以說是一個利益團體為爭奪另一個利益團體的利益,而使用某些手段。
策劃這類活動是需要很大成本的,試問如果背後沒有利益關係,還有誰會花這麼多苦心去搞這些行動。
也許有很多出面集會的朋友,那些們在電視機看到的人都只是棋子罷了。
這次活動對政府和市民帶做什麼結果? 無非不就是兩敗俱傷,
即雙方都受損傷,大家都沒有好處,損人不利益的行為,是明智的方法嗎?
那 麼誰得益? 當然就是那些在背後策動計劃,以及串通在金融市場賺錢的人才是這次活動的大羸家。
一位精明的策劃者,是不會在公眾面前做這些事情的。
你們在明,他們在暗, 為的不就是簡單兩個字-----利益。
而這個精明的策劃者,肯定是一位有財有勢而且對中共極不滿的神秘組織。

中共是一個正在管治十多億人口的組織,也是一個高深莫測的組織。
試問我們10萬人上街若是能夠改變他們的決策的話,我不認為他們可以繼續管治上面十多億人口。
今時今日如果中共讓步,製造先例,
那麼將來是否會影響到國內幾個自治區和特別行政區如台灣、四川、新彊、內蒙、西藏
及澳門等等都要一人一票普選心中的特首呢?
你站在中共的方場會不會想有這樣的事情發生?
中共明白到星星之火可以燎原這個道理,在有星星之火之時,已經會去撲滅了。
又或者中共從一開始就根本看不起香港人的佔中行動。香港這事還沒有資格需要由中共出面擺平。
那麼所有爛攤子就只能落在香港政府身上了,只能由香港政府出面擺平此事。
香港行政長官並不是一份好差事啊。
因為行政長官只是執行政策罷了,真正在背後決策的是中央。
因為香港的管治已經是中國內政的一部分。
行政長官處理不好這爛攤子,大不了中央收回自己管治。

歷史告訴我們,若要推翻一個強大政權,和平是沒有用。
起碼需要當年六四事件那種像王維林這種人,而且一個王維林是不足夠的,
需要有大量像王維林那種對坦克猶如煉鋼的精神,並且團結在一起,才有資格抗衡。
還必須要有持續的巨浪去支撐著。
天時、地理、人和,缺一不可。
試問你敢單人站在數架坦克車面前阻其去路嗎?
你敢的話,我欣賞你,因為你覺得民主比自己生命更可貴。推翻政權,正正需要你這種人。

我並沒有資格坐在電腦面前去批評前往集會這種做法,亦不會去反對他們的做法,
因為他們確實付出了時間及精神去爭取那些他們所希望的事情。每個人都有自己的政治取向,立場及個人思維,
自由地發表,接納與包容都重要,而然,互相挑釁卻是一種低劣操守,包容與欣賞才是美德。
無可否認,大批市民走上街頭集會,大多數是為了向特區政府強烈表達不滿,以公民抗命方式去表達意見。
學生爭取民主,企圖改變歷史,追求他們所想的美好將來的這種思維,為自己的理想堅持的這份心態無疑是值得別我們學習。
 但可惜單純佔中是沒有成果的公民活動,只有損害香港自身的社會利益,以及市民自己承受交通阻塞所帶來的不便。

更何況,我從來不相信有和平革命。


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2014年9月5日 星期五

25歲了,我在人生的迷宮上迷了路

我在英皇已經做了三個年頭了,但從明天起我就要離開這個地方了,
三年的時光,說長不長,說短不短,
雖然對這公司不是太喜歡,但畢竟也是有感情的,
畢竟是三年的時光,就算一日的相處,也是有感情的。

一直要面對的抉擇,今天起終於要面對了,
究竟我應該如何抉擇?
抉擇後又會有何影響?

我有點迷失了...有誰可以指引我呢?

2014年6月12日 星期四

馬雲說了

年輕人,你不去創業,不去旅遊,
不去接受新鮮事物,不去給身邊的人正能量,
整天掛著QQ,看看微信,逛逛淘寶,拿著包月的工資,
幹著不計流量的工作,千篇一律的重複著昨天的生活,
幹著80歲老人都能做的事,等著天上掉餡餅的美事,

你要青春有什麼用?
有目標的人在奔跑,沒目標的人在流浪,有目標的人在感恩,
沒目標的人在抱怨,有目標的人睡不著,沒目標的人睡不醒,

給人生一個夢,
給路一個方向!

跌倒了要學會自己爬起來,受傷了要學會自己療傷!
生命只有幹出的來的精彩,沒有等待出來的輝煌。


馬雲

2014年4月28日 星期一

沒有一個地方 能讓愛絕對璀璨

彷彿可以共你兜一世的彎 不可以共你完美到天黑
白日似的我 你卻像藍月 明白美麗時間只得一瞬間

天生一對就會識得接觸嗎 捉不到就有力氣放開嗎
白日會幫我 你寄望藍月
明白快樂時間不能再貪 偏偏要貪

*夜會光 日會黑 然後各自回了家
沒有一個地方 能讓愛絕對璀璨
我共你 在遇見當晚都知困難
猶像日和月也奇蹟邂逅 天亦會害怕

彷彿可以令你開心過很多 都可以令你難過更加多
暴烈過的愛 兩個亦疲倦
然後某銀河有一場雪花 洗清我嗎 

期望太簡單 要在同一個夜晚
同在半空 相依過片刻
遺憾是太璀璨 過後流星都太黑
我共你 浮在近遠之間

夜會光 日會黑 然後各自回了家
沒有一個地方 能讓愛絕對璀璨
美麗難貪 偏偏要貪

陪我望向天 若有星 全部瀉下如黑髮
或有一個地方 璀璨後亦會璀璨
我共你 記住遇見當晚都知困難
猶像日和月也奇蹟邂逅 相依得片刻
然後接近遙遠 陪你兜圈 天亦會習慣



2014年4月9日 星期三

Hey 這邊的天氣漸回暖

原來這裡沒有你  原來世界沒有那麼美
閉起雙眼你最掛念誰 眼睛張開身邊竟是誰
曾愛惜的總要放手 難接手的又來等候
為何愛人丟低了 才來明白對方緊要
如果美好記憶 還算難忘 為什麼 還會記得悲傷
而從前相依那滋味  如若我已不想接受  這刻怎會念記
應該怎麼愛 可惜書裡從沒記載
終於摸出來 但歲月卻不回來 不回來

我的心情猶像樽蓋等被揭開
連天都知這瑣碎悲哀背後
得不到的從來矜貴
要擁有必先懂失去怎接受
失去的 唯有認了  在冥冥中他不屬你的
得到的 越看越化  幸運光景都只是借的

難平衡自己 忐忑的起伏
難原諒我心 反覆的變動
連夢裡也覺得快樂難求
一次愉快的睡眠 斷多少髮線

靈氣大概早被污染 誰為了生活不變
人總需要勇敢生存 我還是重新許願
情感有若行李 仍然沉重待我整理
擁不擁有也會記住誰 快不快樂有天總過去
難行日子 不削我對生命眷戀
寧願在極樂當中的我 沉迷或放棄亦無可不可
世事無常還是未看夠 還未看透
沒揀擇冷或暖 甜和酸 晴天雨季 缺或圓
全部受落 才是活得真正全
夕陽無限好  卻是近黃昏

愛看似是沒了期  要說永遠 偏偏不合理
天氣不似如期 但要走 總要飛
難離難捨總有一些 常情如此不可堆卸
擦光所有火柴難令氣氛像從前閃耀
至少感激當日陪著我開甜蜜的玩笑
命運決定了 以後再沒法聚頭
如果有眼淚 只不過生理分泌


Hey 這邊的天氣漸回暖
而你可否開心似我所願

2014年3月10日 星期一

不禁落下的男兒淚

3月10日

今天這個日子,也許是我一生也不能忘記的日子。
爸爸進醫院後昏迷不醒,還進了深切治療部。
今天的心情真的非常難過,看著親友們的眼神,
由其看著媽媽那激動的樣子,我忍了多年的男兒淚也不禁落下。
這個時候,我本來以為自己可以很堅強,但事實上並不如此。

雙手在打字的時候還感受到微微的發冷和發抖。
但我知道爸爸會回來
He'll be back.

接著311的日子也來到了三周年,
加上最近發生的馬來西亞空難,
我深深感到他們的那種無助的痛,
生命真是很奇妙的一種東西,
我們能活著也許已經是一種幸福。



明天會更好!!
祝願爸爸早日康復!!



2014年3月2日 星期日

人總是有著無窮的欲望

3月17日就要考車了!!
有點緊張!!
還剩下最後一堂 

原來教車師父的太太最近過身了。
人經驗多了,對事情的看法總會漸漸被改變。
他跟我說,人生分為3個階段。
第一階段,就像我現在一樣,是童年。
第二階段,就是擁有自己的家庭之後,
而最後第三階段,就是配偶過身剩下自己的階段。
他太太前一段時突然中風,幾天後便離世,
讓人感受到生命脆弱的那種無奈。


他說,人總是有著無窮的欲望。
當滿足一樣欲望的時間,又會產生另一種新欲望。
人生中做什麼事情都會苦悶,
上班會悶,不上班又悶,像李嘉誠一樣也會悶,
人生就是這樣,
因為人生短暫,所以更要珍惜自己身邊的一切,做自己喜歡的事。
自己最愛的人也總有一天會離開自己,
或者人生可以說是一場鬥長命的遊戲。
像邵逸夫那種人,亦逃不過死亡的命運。


最近認識了一個暫時虛構的人,
我做了一些前從未有做過的事情。
不知道是緣份還是什麼?
上天是否有啟示給我?
但既然來到目前這一步,
或者我應該繼續去配合你去繼續下棋吧。


2014年2月25日 星期二

優柔寡斷是人生最大的負能量


人生中每個選擇都可以影響人生某些結果。
相信命運和相信事在人為的人之間究竟有沒有衝突?

生活中每一項選擇,對我們的影響好深,亦可以沒有影響。
沒有人永遠都能選中最正確的路。
有些人繞了一大個彎路,有些人走上了捷徑,有些人在叢林中迷失,
有些人跌落懸崖。雖然大家的目標都是登頂。
但花的時間不同,所經歷的事情也不同。
每個選擇換來的結果不一定像你想像中那麽好,但可能也不會像你想像得那麽糟。
避免失望的最好辦法,就是不寄希望於任何人、任何事。做好自己本份已足夠。

在山面前,我們雖然微不足道,
但卻有能力爬到他們的頭頂上,改變他原有的面貌。
而然在時間面前,我們都一樣,沒有人能改變時間,
我們僅能做的只是善用每天24小時的時間罷了。
學著看淡一些事情,才是對自己最好的保護。
淡然,是人生的一種成長。
別讓生活的壓力擠走快樂,收拾心情,重新上路。

每個人的抽屜里,都曾有一封寫好,卻沒有勇氣寄出的信。
每個人的心中,都有一個不曾牽手的愛人。
你是否有著同樣的情況?
為什麼我們總在最不懂愛情的年代,遇見最美好的愛情。
一位最愛你的人,是能夠陪你一起耐守平淡,感受寧靜。

若果每個人的心都可以像顆樹就好了,
既能接受陽光,也能包容風雨。
那麼世界便和平了。

人生不是一場馬拉松,比賽誰定的?規矩誰定的?該往那裡跑?
每人都應該有屬於自己的路。路不只一條,終點不只一個。
有多少人,就有多少可能。

你迷路了嗎?靜下心聽一下自己的聲音。
聽到嗎?
朝自己心裡感到踏實的地方走吧,不會有錯的。
生命的意義,在於傾聽自己心靈的聲音,做最精彩的自己。

誰說人生是一場馬拉松?

勇敢絕不是因為不害怕,而是當你害怕的時候你還能堅持去面對。




2014年2月23日 星期日

迷茫的途中

2014年
光陰似箭

24歲,如果假設自己有100歲命,也已經達到四分之一了。

本來是很有衝動想重拾起寫BLOG的習慣,但每天打開了BLOG後,
又發覺好像打不出什麼來,提不起勁。欠缺了當年寫XANGA的那種衝勁。

每天生活日日如事,如果這個世界沒有自己喜歡的東西,那還什麼值得生存下去?
我討厭那些機械式的生活及工作啊...

生活過程中,難免中會好像我現在一樣,頓時失去了方向,
不知自己所追尋的目標應該是怎樣。

不經不覺出來社會工作快三年了,女朋友亦沒有找到一個。
就算遇到了,或者也是有緣無份,沒有下文。
或者....也許...是自己心理或性格問題。
處女座的男生總喜歡不斷給自己框框,把自己套得死死的,透不了氣。
明明出面就是世外桃源,卻是無法擺脫自己的框架。
明明機會就在身旁,卻白白地看著她離開。

認真就是輸了嗎? 
是我認真過? 還是從來沒有認真過?還是我一直在逃避?

或者是我從來未認真想過如何處理這件事情,
我竟然會為一個樣子也沒有看過的女生而煩惱。
只是聊了幾晚電話,整個人就好像迷失了。
每天不知道什麼原因會留意著對方的上線狀態。
對方上線了,又沒意識去表態。
究竟我自己的內心是被怎麼的另一面支配著?

原來的我  去了那裡?
原有的理智去了那裡?
我應該感性還是理性一點?
原諒我的優柔寡斷....

迷茫之時,找不到出口,亦只能找點自己喜歡的事去做。
第一件我想起的便是"隨意去買一隻CD回家細聽"

買CD,也許其中是我人中的其中一個大樂趣,購買CD跟上網下載的感覺很不同。
雖然CD差的歌都可以從網上下載回來,而然,
因為隨CD附送的那些相片及歌詞本,能讓我去感受到歌手的更多,和自己喜歡音樂更加接近。


有一首歌我非常的喜歡.....
將來如果要在自己的結婚成長片段選一首背景音樂
你會選那一首?



"A Thousand Years"
Heart beats fast
Colors and promises
How to be brave?
How can I love when I'm afraid to fall?
But watching you stand alone,
All of my doubt suddenly goes away somehow.

One step closer


[Chorus:]

I have died everyday waiting for you
Darling, don't be afraid I have loved you
For a thousand years
I'll love you for a thousand more

Time stands still

Beauty in all she is
I will be brave
I will not let anything take away
What's standing in front of me
Every breath
Every hour has come to this

One step closer


[Chorus:]

I have died everyday waiting for you
Darling, don't be afraid I have loved you
For a thousand years
I'll love you for a thousand more

And all along I believed I would find you

Time has brought your heart to me
I have loved you for a thousand years
I'll love you for a thousand more

One step closer

One step closer

[Chorus:]

I have died everyday waiting for you
Darling don't be afraid I have loved you
For a thousand years
I'll love you for a thousand more

And all along I believed I would find you

Time has brought your heart to me
I have loved you for a thousand years
I'll love you for a thousand more






2014年2月16日 星期日

人生第一次的渣打馬拉松



2014-2-16渣打馬拉松大日子!


這次和3個好朋友一起報名參加10公里挑戰組。


跑完才知道自己的時間不合格,因為10公里挑戰組是給一些個人最佳時間50分鐘以內的跑手,

而我們最後得出的成績是53分鐘,和我們自己練習的時間的一樣。


但最後要恭喜我們一起平安衝線了@@


說起來我們的訓練只是在早一個星期跑了2天,共15公里,有今天這個成績已經算是有驚喜。

希望我們3個可以在下年的半馬拉松繼續一起衝線!!!


825 753 409 TMS 12941 LAU FAI YIU Hong Kong 00:53:04 00:52:45

828 756 411 TMS 12940 TSANG KWOK WING Hong Kong 00:53:05 00:52:46

829 757 412 TMS 12939 TIN MAN HO Hong Kong 00:53:05 00:52:47



經過今天十公里的體驗,我明白到長跑需要注意以下幾點:


1)一對適合自己的跑鞋
不同身型,不同腳型,不同跑姿,選擇不同的鞋


2)前一天有足夠睡眠

我們早一晚只睡了不多於4小時,如可以睡多些,相信狀態更好!


3)早餐

暫時覺得香蕉是最方便又好吃又有效。


4)衣服

感覺上愈少布愈好,下年不會再著大會的衣服了,我們得買一套屬於自己的戰衣!
聽說緊身衣,可以有幫助,有機會買來試試。

5)跑姿

看了YOUTUBE的教學後,總結了以下幾點:

提高腳掌拉起後離地面的高度

要帶有前傾斜度 10度?

重心在PET PET位置,不是在前

腳跟落地


6)數月訓練

熟能生巧,要我不是我有行山的活動,可能這次連60分也跑不成。



POST 一張賽後早餐!!


麥記係嘆! 不是捱!!







下年半馬再見!!



2014年2月12日 星期三

重拾寫作的樂趣

自從XANGA 的離去後,自己寫blog的習慣已經不知不覺擱置了。
時光荏苒,原來已有年幾沒有重拾寫作的樂趣。

不知何時,又突然擁有了寫文章的衝動呢...

是時候了....
GOOGLE BLOG 好像不錯呢,讓我嘗試研究研究。